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Antiwar 1 komplett
(ohne scharf)

mangoo
 
25.05.2006 22:09:58
:

Lange Zeit gabs keine Neuigkeit mehr.
Die Arbeiten an Antiwar 1 sind für beendet erklärt worden. Aufgrund der sehr positiven Resonanz (Sieger im Gamestar Wettbewerb, 3ter Platz GameOlympics,veröffentlicht in 2 Spielemagazinen, ca 50.000 Downloads im gesamten Web ) wird es aber zu 100% einen Nachfolger geben. Wann genau, das steht noch nicht fest.
Momentan arbeitet das gesamte Feuerware Team am 2d/3d Multiplayer Jump n Run Bloodless Arena.
Wer mehr darüber erfahren möchte, schaut auf der Bloodless Seite nach.
Wir kommen gut vorran, können aber natürlich jede helfende Hand gebrauchen. Wer mithelfen will, einfach melden.

Antiwar 1.5a

mangoo
 
13.01.2006 19:55:28
:

Ein neues kleines Update für Antiwar ist erschienen. Dieses ist besonders interessant für Leveldesigner, da die Hilfe dazu um einiges erweitert und verständlicher ist. ( dank xr ).
Alle Änderungen findet man in der readme.txt

+ Abgeräumt +

mangoo
 
30.12.2005 16:37:31
:

Yeah, Antiwar hat den ersten Platz beim Gamestar Wettbewerb abgesahnt. Als Gewinn gibt es ein PC Spiel nach Wahl. Mal sehen ob wir noch was teureres als Flightsimulator 2006 Professionell incl. Addons finden. Wer ne Idee hat, melden ;-)

In Kürze wird es noch ein kleineres Update für Antiwar geben.

Antiwar auf der Gamestar

mangoo
 
02.12.2005 17:20:01
:

Antiwar ist auf der Ausgabe 01/06 der Spiele Zeitschrift Gamestar zu finden. Dort nimmt es mit 4 anderen Freeware Spielen an einem Wettbewerb teil. Sollten wir dort etwas reissen können, gibt es ein PC Spiel nach Wahl. (Und vielleicht eine Urkunde ?!?). Wer uns unterstützen möchte holt sich die Gamestar und stimmt für uns ab.

Deutscher Entwicklerpreis 2005:
Top 10 stehen fest

mangoo
 
18.11.2005 11:02:38
:

Zwei Wochen nach Einsendeschluss der Nachwuchskategorie des deutschen Entwicklerpreises 2005 (DEP 2005) stehen nun die besten Zehn fest. Darunter sind die folgenden Spiele:

TombClimber, Wuchtel mit der Zauberfuchtel, Ike & Stevie, Cubus FX, Walkover, DesertDeathRally, Quiz and Bubble, Rebirth, Fight the Engine, Der kleine Nils und Antiwar.


Das hier jetzt elf Spiele stehen, hat damit zu tun, dass zwei die gleiche Punktzahl haben, somit einen Platz belegen. Bitte also nicht wundern.

Am kommenden Sonntag wird die Jury sich dann nochmal zusammenfinden, um die ersten drei Plätze aus diesen elf Spielen zu bestimmen. Ob wir mit Antiwar etwas abstauben können, erfahrt ihr nach dem 30. November 2005 ( Abschlussveranstaltung in der Lichtburg in Essen).

Deutscher Entwickler Preis

mangoo
 
27.10.2005 22:07:13
:

Antiwar nimmt am Deutschen Entwickler Preis 2005 teil.
Die Preisverleihung findet am 30. November 2005 in der Lichtburg Essen statt. Als Teilnehmer haben wir dafür Freikarten der sonst 80€ teuren Eintrittskarten erhalten. Mehr Infos gibts auf dieser Seite

Linux und Mac Version 1.5

mangoo
 
21.10.2005 16:23:07
:

Ab heute gibt es im Downloadbereich die neuste Version von Antiwar auch für Linux und Macintosh.

Dass es eine Version 1.6 von Antiwar geben wird, steht jetzt auch fest.
Es wird einige neue Grafiken, Levels und lustige Extras geben.
Um die neuen Grafiken wird sich benny kümmern. Ich hab mir einige Grafiken von ihm angesehen und denke er hat echt was drauf. Da sind wir doch mal gespannt :-)

Die verschollene Urkunde

mangoo
 
17.10.2005 23:47:10
:

Auf der GamesConvention hatten wir damals einen 300 Euro Gutschein gewonnen und eine klasse Urkunde bekommen. Die Urkunde nahm ich an mich, um sie dann blöderweise im Zug liegen zu lassen (Vor den Kopf schlag). Flugs beim Carl Hanser Verlag angerufen, mit bangender Stimme gefragt ob sie mir doch eine Kopie der überdimensionalen Urkunde schicken können und die Welt war wieder in Ordnung. So sieht das gute Teil aus .... Klick

Ansonsten basteln wir gerade noch an ein paar kleinen Maps, die wir in die nächste Version noch einbauen wollen.
Wer selber noch eine Karte erstellt und sie mir demnächst zuschickt, kann davon ausgehen dass sie noch mit ins Update reinkommt.
Wann genau 1.6 erscheint kann ich momentan noch nicht sagen.

Antiwar 1.5

mangoo
 
05.10.2005 12:15:55
:

Die Version 1.5 für Antiwar ist fertig (Windows).
Es wurden hauptsächlich Bugs entfernt. Hier die Änderungen:

  • Installer hinzugefügt
  • Soundfehler beim AutobuyKnopf behoben, manchmal wurde der Sound viel zu laut abgespielt
  • Mausfehler behoben. Man konnte mit der Maus aus dem Spielfenster hinauskommen. Das geht nun nicht mehr.
  • Objekte haben jetzt eine (sehr hohe) Geschwindigkeitsbegrenzung, damit es nicht zu stehenden Raketen kommt.
  • Kollisionsroutine überarbeitet, funktioniert jetzt für alle Geschwindigkeiten.
  • Level Schnappi hinzugefügt, spielbar im Time Attack (Internet freigeschaltet)
  • Drehfehler gefixt, Flugzeuge und Bomben drehten bei sehr niedrigen/hohen FPS nicht korrekt
  • UT Sounds sind als Alternative zu den StandardSounds eingefügt --> Options
  • Anzeigefehler behoben, wenn Explosionen "gerumbelt" haben, und man ins PauseMenü gewechselt hat, war das Bild manchmal verschoben
  • Limits für Upgrades und Geld gesetzt, so kann es nicht passieren dass Werte schlechter werden durch Kauf eines Upgrades
  • Autobuy weiter optimiert
  • Für LinuxVersion die libstdc++6 in den Ordner libstdc6 gepackt

Die Linux und Mac Version werden später veröffentlicht, falls es neue Bugs gibt, bitte im Forum posten.
Soweit ich gehört habe, arbeitet jemand an einem neuen Level, sobald dieser fertig ist, wird er unter Downloads zu finden sein.

Version 1.5 in Kürze

mangoo
 
30.09.2005 16:11:42
:

Die Arbeiten an Version 1.5 sind fast abgeschlossen, hauptsächlich wurden Bugs entfernt. Die UT Sounds sind jetzt direkt mit von der Partie, genau wie das Level Schnappi.

Gesucht: Grafiker
Neue Karte: Schnappi
2te Spende

mangoo
 
28.09.2005 09:26:18
:

Wir sind auf der Suche nach einem Grafiker, der Antiwar etwas aufpeppeln kann. Die Grafik war der größte Kritikpunkt bisher, und es wäre toll Antiwar mal in schicker Grafik zu sehen, statt sich ständig Gemecker darüber anzuhören. Besonders die Kartenhintergründe könnten einiges an Überarbeitung gebrauchen. Wenn jemand Interesse hat oder jemanden kennt, soll er sich bitte bei uns im Forum melden.

In der Download Sektion ist eine Zusatzkarte Schnappi runterzuladen. Die Karte birgt leichte Baller Action mit besonders viel Blut.
Wir möchten uns auch ganz herzlich bei Michael Przybyla für seine Spende bedanken. In Kürze werden wir eine Liste aller Spender auf die Homepage setzen.


Unser Team ist allgemein noch auf der Suche nach

  • Grafikern
  • Mappern
  • Videoschnittexperten

  • auch für weitere, noch folgende Projekte. Bei Interesse -> Forum

    Installer (Windows)
    UT Sounds und 1te Spende

    mangoo
     
    27.09.2005 12:29:33
    :

    Für die Windows Version von Antiwar gibt es von nun an(ab heute Abend) einen praktischen Installer. Die Zip Datei wird es jedoch weiterhin geben.

    In der MISC Sektion im Downloadbereich sind ab heute Sounds vom Spiel UT zu finden. Diese lassen sich einfach in den /sfx Ordner des Spiels extrahieren. Danach erklingt die altbekannte Stimme unter anderem für Doublekills und dem Momomomonsterkill.

    Weiterhin habe ich mich entschlossen eine weitere Version von Antiwar mit kleineren Änderungen/Verbesserungen rauszubringen. Neue Features wird es allerdings nicht mehr geben. Wir arbeiten momentan schon an weiteren Projekten und wollen daher nicht mehr zuviel Zeit in Antiwar stecken. (Bisher schon knapp 1 Jahr Entwicklungszeit).

    Bedanken wollen wir uns auch bei unserem ersten Spender Christian Tietze. Er hat uns mit seinem Euro eine leckere Tafel Schokolade beschert, die wir mit Genuss verdrückt haben.
    Wenn jemandem Antiwar gefällt kann er gerne spenden, egal in welchen Dimensionen. Das Geld werden wir für weitere Projekte nutzen, oder eben Schokolade :-)

    Antiwar 1.4

    mangoo
     
    21.09.2005 12:30:07
    :

    Und wieder gibt es eine neue Version von Antiwar.
    Folgende Änderungen sind enthalten:

  • Buyscript hinzugefügt, man kann die Tasten 1-9 benutzen um mehrere Sachen zu kaufen. Mehr Infos unter data/buyscript.txt Damit kann man deutlich schneller einkaufen. Um den Vorteil ein wenig abzuschwächen kostet jeder Kauf (ab dem 2ten Kauf) 100 Millisekunden Zeit.
  • Internethighscore funktioniert nun einwandfrei
  • Autobuy optimiert. Funktioniert jetzt auch bei Levels, bei denen viel konstante Preise zu finden sind. (Endmeister z.B.)
  • Sound für Feuerwarelogo eingefügt
  • Menü Hintergrund geändert


  • 1000er Download + Internethighscore

    mangoo
     
    18.09.2005 17:20:21
    :

    In der neusten Version 1.36 kam es zu Problemen mit der Internethighscore. Es konnte keine Verbindung zum Server aufgebaut werden. Ich war leider im Urlaub und konnte den Fehler somit nicht beheben ;-). Jetzt flutscht aber alles wie geschmiert.
    In der nächsten Zeit wird Version 1.4 erscheinen, die es erlaubt sich kleine Kaufscripts zu erstellen und die Autobuy funktion verbessert.
    Weiterhin dürfen wir stolz verlauten, dass Antiwar die "1000 Downloads" Marke erreicht hat. ( + 900 Downloads auf winload.de, was knapp 2000 Downloads macht )

    Kleines Update 1.36

    mangoo
     
    31.08.2005 18:10:09
    :

    Da einige Fehler mit der Internerthighscore auftraten kommt jetzt noch schnell 1.36(Windows). Folgendes wurde geändert:

  • Schwabbeleffekt für aufpoppende Bomben und Flugzeuge eingebaut. Sieht jetzt deutlich besser aus, wenn ein Flugzeug eine Bombe wirft
  • Bei der Internethighscore gab es Probleme, wenn ein Leerzeichen im Levelname vorkam.
  • Geldeffekt für jeden Menschen am Ende einer Runde, so ist leichter zu ersehen dass man durch Menschen Geld kriegt.
  • Pausiert man das Spiel, wird die Zeit nicht mehr wie bisher weitergezählt
  • AutoBuyKnopf, kauft immer das billigste (max 10 Menschen, 10 Raketen) Drückt man den Autobuyknopf, bekommt man 10 Strafsekunden, was für die Story egal ist
  • Antiwar Version 1.3

    mangoo
     
    28.08.2005 23:14:01
    :
    Neue Version veröffentlicht

    In der neuen Version hat sich einiges geändert, Mac Donald Level raus, Overlord Level rein. Story vereinfacht und vieles mehr. Hier die Liste

  • Beim Umschalten auf Vollbild/Fenster Modus muss nun nicht mehr manuell gestartet werden
  • BonusLevel Overlord hinzugefügt, dafür Level awdonald entfernt
  • Im StoryModus wurde mangoo durch mangoo-easy ersetzt, wobei sich mangoo easy durch folgendes unterscheidet:
    10 statt 3 Humans zu Anfang
    Start-Raketenspeed 20% höher
    Start-Raketenstärke 20% höher
    Der Level mangoo bleibt natürlich für die Highscore erhalten
  • Score wird rechtsbündig angezeigt in der Highscore Liste
  • Fast alle Levels aus dem Story Mode zu Time Attack hinzugefügt boss1,boss2,boss3,boss4, mangoo2,xr,nuke, viech chronicles,starcraft,overlord
  • Überschrift unter Timeattack/"Internet" ist jetzt nicht mehr einfach "Time Attack" sondern, bei Internet "Internet" und bei Local "Local"
  • Sortierfehler in der lokalen Highscore entfernt, jetzt klappt alles wunderbar
  • Start Ladebildschirm geändert. Es erscheint jetzt das Logo von unserem Team "feuerware" statt "loading"
  • Credits Url von awar.de.vu abgeändert auf www.feuerware.com
  • Im Menü erscheint jetzt rechts oben ein Button, der auf feuerware verlinkt wird
  • Anzeigefehler im Nachtmodus behoben, es kommt nun nicht mehr zu einem Grafikfehler im Fenstermodus.
  • Readme um Spieletipps erweitert
  • Antiwar auf der PC Action

    mangoo
     
    28.08.2005 22:15:26
    :

    Voller Stolz verkünden wir, dass Antiwar auf der Ausgabe 10/05 der PC Action zu finden ist. Es gibt die Version 1.2 von Antiwar auf der CD/DVD und einen kleinen Artikel auf Seite 128.

    Foto 1
    (Cover der PC ACTION)

    Foto 2
    (Artikel)

    Antiwar belegt Platz 3 von 65

    mangoo
     
    23.08.2005 12:02:23
    :

    Am vergangenen Samstag dem 20. August 2005 wurden die Gewinner der Gameolympics gekürt.Antiwar hat dabei den dritten Platz belegt.
    Insgesamt hatten sich für den Wettbewerb 65 Teams mit ihren Projekten angemeldet. Die Preisübergabe fand auf dem EA Stand auf der GamesConvention statt.
    Hier sind noch 2 kleine Fotos

    Foto 1
    (EA Stand, Videovorführung)

    Foto 2
    (Preisverleihung, 2ter von rechts ist TNT(der gerade hochklettert), rechts daneben ist Mangoo)

    Antiwar Version 1.2

    mangoo
     
    17.08.2005 17:19:47
    :

    Antiwar Version 1.2 ist erschienen. Größte Neuerung ist die

    Internethighscore

    mit der man von nun an im Internet mit anderen um die Wette schiessen kann.
    Kämpft um die besten Zeiten und die höchsten Scores. Von nun an überlebt nur der oder die Schnellste.

    Kleinere Neuerungen:
    • Bug, der bei sehr geringen FPS auftritt, behoben. Winkel wurden falsch berechnet. Dadurch konnten Lenkraketen nicht mehr richtig treffen
    • Anzeigebug beim EndmeisterHP Balken behoben, trat auf wenn es ordentlich gerumbelt hat
    • Level Mangoo: Hp der Humans leicht erhöht + Bomb Special schwächer gemacht
    • Fadenkreuz Ladefehler behoben, nach eigenem Fadenkreuz wurde beim Laden eines Standardlevels nicht das Standardfadenkreuz geladen
    • Score wird neu ermittelt. ((MONEY/10)*3*(UNSTOPPABLE / UNSTOPPABLE_MAX+1))/(HUMAN_DEAD/3)+1
      doppelte Punktzahl bei vollen Unstoppables
    • Aladin entfernt

    Antiwar Trailer

    mangoo
     
    17.08.2005 16:23:26
    :

    Der offizielle Trailer zu Antiwar ist fertig. Er zeigt in knapp 2 Minuten Ingame Szenen und wiegt 7MB. Den Download findet man hier.

    AntiWar auf der GC in Leipzig

    mangoo
     
    13.08.2005 19:14:18
    :
    AntiWar auf der GamesConvention

    Die Gewinner der ersten Gameolympics stehen fest. Am Samstag den 20. August 2005 werden sie live auf dem GC (Games Convention) Stand von Electronic Arts in Halle 3 Stand B12 bekannt gegeben.

    Zu diesen glücklichen Gewinnern zählt auch Antiwar. Also vorbeikommen und staunen :-) Wir werden auch da sein.
    Hier gibts mehr Infos

    Version 1.1 fertig

    mangoo
     
    08.07.2005 20:03:05
    :
    Version 1.1 fertig

    Eine neue Version von Antiwar ist erschienen.
    Bisher nur für Windows. Linux und Mac werden demnächst folgen.
    Hier die Änderungen

    • StartSound und FinishSound werden bei leeren Levels nun nicht mehr abgespielt
    • Fadenkreuz im Menü wird nun immer richtig angezeigt
    • Im Tutorial nen kleinen Fehler behoben
    • Xr (Level 8) minimal leichter gemacht
    • Endmaster Rice eigenen Schuss zu Laser gemacht
    • Double,Multi.....Unstoppable Sounds durch eigene ersetzt, müssen vielleicht noch überarbeitet werden

    Antiwar Version 1.0

    mangoo
     
    04.07.2005 13:53:22
    :
    Feiern wir die Unabhängigkeit

    Heute, an einem historischen 4ten Juli, ist endlich die Version 1.0 von Antiwar fertiggestellt. Viel Schweiß und Mühe wurde investiert, doch letztlich hat die Entwicklung auch jede Menge Spaß gemacht. Das Spiel kann man nun unter Downloads für Windows/Macintosh und Linux herunterladen. Sollte es schwerwiegende Fehler geben, dann gib diese bitte im Forum an. Wir werden uns dann darum kümmern

    AntiWar Seite online

    mangoo
     
    03.07.2005 20:46:48
    :
    Ein Meilenstein in der Geschichte...

    Tritratrullala

    bla bla